CHCĘ UMIEŚCIĆ KILKA CUT-SCENEK NA TLE EUROPEJSKICH ZABYTKÓW. CZY MOGĘ UŻYĆ W TYM CELU KOLOSEUM ALBO WIEŻY EIFFLA?
Wykorzystanie znanych elementów architektonicznych w grze wydaje się kuszące i bardzo atrakcyjne dla graczy.
Ale czy to możliwe w świetle praw własności intelektualnej?
Każdy taki przypadek trzeba rozważyć z osobna.
To jeden z elementów badania prawnego – tzw. IP clearance – contentu w grze, podczas którego sprawdzamy, czy dany asset nie narusza cudzych praw.
Podczas badania sprawdzamy wiele kwestii.
Przykładowo, jeśli dane miejsce nie stanowi dominującego elementu rozgrywki, a jedynie element tła, to można rozważyć zastosowanie prawa panoramy (wolności panoramy).
Prawo panoramy ma jednak sporo ograniczeń.
Jedno z ograniczeń polega na tym, że obiekty, które mają stanowić tło rozgrywki, muszą być wystawione na wolnej, otwartej i ogólnodostępnej przestrzeni. Odpadają więc wszelkie wnętrza budynków.
Więcej wskazówek znajdziesz w naszej książce [pytanie 12-4] – książkę możesz kupić tutaj albo w dowolnym innym miejscu podlinkowanym tutaj na blogu.
A jeśli potrzebujesz pomocy przy ocenie, co możesz wykorzystać w Twojej grze, to napisz do nas!
