Go global!

Tworzenie gier, ich sprzedaż, licencjonowanie i marketing są bardzo skomplikowane, również z punktu widzenia prawa. Wynika to z jednego prostego faktu: gry tworzone są dziś dla fanów na całym świecie. Nawet pojedynczy deweloperzy myślą o tym by wprowadzać swoje gry na rynki światowe w myśl hasła Go global!

Warto jednak zacytować klasyka i dodać: But with great power comes great responsibility. Szczególnie, że jako produkty i usługi oferowane konsumentom, gry muszą być tworzone i dystrybuowane z uwzględnieniem przepisów wielu porządków prawnych. Dodatkowo, coraz więcej krajów decyduje się na precyzyjne regulowanie zagadnień dotyczących gier komputerowych.

Międzynarodowe aspekty prawa będą istotne w niemal każdej umowie zawieranej z partnerami zza granicy. Szczególnej uwagi będą wymagały postanowienia dot. nabywania IP (które rządzą się swoimi prawami, w zależności od prawa właściwego dla danej umowy), odpowiedzialności kontraktowej (szczególnie jej ograniczeń i możliwości żądania kar umownych), czy ochrony danych osobowych.

Wynika to z tego, że umowy są zawsze interpretowane zgodnie z tzw. prawem właściwym dla danej umowy. O tym jakie to będzie prawo (polskie, niemieckie, kalifornijskie a może kanadyjskie?) strony zasadniczo mogą zdecydować same przy zawieraniu umowy. Ale niestety istnieją takie przepisy, do których stosowania będziesz zobowiązany niezależnie od treści zawartej przez Ciebie umowy (np. w zakresie ochrony danych osobowych, prawa pracy, podatków, cenzury, ratingu, itp.)

W tej kategorii znajdziesz artykuły, w których przeczytasz:

  1. Opis ryzyka związanego ze światową dystrybucją gier
  2. Podpowiedzi, jak chronić swoje IP zagranicą
  3. O najważniejszych kwestiach, które różnią się w zależności od wybranego prawa właściwego
  4. O specyfice zawierania umów pod prawem amerykańskim (szczególnie kalifornijskim)
  5. O przykładach z branży gamedev – czyli o tym, jak inne studia radzą sobie w gąszczu przepisów innych krajów
  6. Jasne wyjaśnienie, dlaczego przestrzeganie przepisów obcych krajów jest ważne przy sprzedaży gier
  7. Porady na temat możliwości uniknięcia ryzyka prawnego związanego z możliwością naruszenia obcego prawa

Zajrzyj też do naszego podstawowego artykułu o tym, co musisz wiedzieć, jeśli Twoje studio gamingowe sprzedaje gry w obcych krajach:

o czym musisz wiedzieć, jeśli sprzedajesz gry w obcych krajach

0
    0
    Koszyk
    Twój koszyk jest pustyWróc do sklepu