
Umowa B2B z firmą z USA – na co uważać?
Od czasów pandemii polscy programiści (a także inni freelancerzy) coraz częściej otrzymują propozycję zdalnej „pracy” dla spółek z USA. Przed rozpoczęciem takiej współpracy warto dokładnie
Warto jednak zacytować klasyka i dodać: But with great power comes great responsibility. Szczególnie, że jako produkty i usługi oferowane konsumentom, gry muszą być tworzone i dystrybuowane z uwzględnieniem przepisów wielu porządków prawnych. Dodatkowo, coraz więcej krajów decyduje się na precyzyjne regulowanie zagadnień dotyczących gier komputerowych.
Międzynarodowe aspekty prawa będą istotne w niemal każdej umowie zawieranej z partnerami zza granicy. Szczególnej uwagi będą wymagały postanowienia dot. nabywania IP (które rządzą się swoimi prawami, w zależności od prawa właściwego dla danej umowy), odpowiedzialności kontraktowej (szczególnie jej ograniczeń i możliwości żądania kar umownych), czy ochrony danych osobowych.
Wynika to z tego, że umowy są zawsze interpretowane zgodnie z tzw. prawem właściwym dla danej umowy. O tym jakie to będzie prawo (polskie, niemieckie, kalifornijskie a może kanadyjskie?) strony zasadniczo mogą zdecydować same przy zawieraniu umowy. Ale niestety istnieją takie przepisy, do których stosowania będziesz zobowiązany niezależnie od treści zawartej przez Ciebie umowy (np. w zakresie ochrony danych osobowych, prawa pracy, podatków, cenzury, ratingu, itp.)
W tej kategorii znajdziesz artykuły, w których przeczytasz:
Zajrzyj też do naszego podstawowego artykułu o tym, co musisz wiedzieć, jeśli Twoje studio gamingowe sprzedaje gry w obcych krajach:
Od czasów pandemii polscy programiści (a także inni freelancerzy) coraz częściej otrzymują propozycję zdalnej „pracy” dla spółek z USA. Przed rozpoczęciem takiej współpracy warto dokładnie
Tworzenie gier, ich sprzedaż, licencjonowanie i marketing są z punktu widzenia prawa bardzo skomplikowane, biorąc pod uwagę jeden prosty fakt: gry tworzone są dziś dla
Strategy, design, marketing & support by web.lex